双子エルフの錬金日記

双子エルフが錬金結果を書いていくブログ ドラクエ10 dq10 dqx ツボ錬金 ランプ錬金 錬金のコツ いろいろ書いていきたいです!

けに(姉)がツボ錬金、ゆゆ(妹)がランプ錬金しています!!

錬金結果などを書いていって
儲かる商材の見極めに使えるブログに
なれたら良いと思っています!!

面白い記事を書くのは苦手なので、楽しくはないと思います!!

けに

おはようございます
けにです


中級錬金でできる
HP装備の確率を計算しました
HP数値 確率(それ以上になる確率)
HP27 0.327%
HP25 1.473%(1.800%)
HP23 4.338%(6.138%)
HP21 7.488%(13.858%)
HP20 1.232%(14.858%)
HP19 9.273%(24.131%)
HP18 3.648%(27.779%)
HP17 6.738%(34.517%)
HP16 3.148%(37.665%)
HP15 11.770%(49.435%)

いくつ作れば出来るのか変換
HP27 305.8個
HP25 67.8個(55.6個)
HP23 23.1個(16.3個)
HP21 13.4個(7.3個)
HP20 81.2個(6.7個)
HP19 10.8個(4.1個)
HP18 27.4個(3.6個)
HP17 14.8個(2.9個)
HP16 31.8個(2.7個)
HP15 8.5個(2.0個)

きじゅつしのぼうしの
HP15〜19の値段がたいして変わらない理由
HP21以上からは少し上がるだけで
価格が一気に跳ね上がる理由がわかりますね


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よろしくお願いします。

おはようございます
けにです


2014-05-09-05-13-53




まず失敗を含まない状態で
大成功品ができる確率です
(内それ以上の品も含めた確率)

大成功3回 5.05%
大成功2回 13.13%(18.18%)
大成功1回 11.23%(29.41%)
大成功0回 3.17%(32.58%)

なんと大成功三回するよりも
成功三回になる確率の方が低いんです




次に大成功と失敗の複合を考えます
大成功二回失敗一回のパターンは

私のやり方でHPの場合は
最初に失敗した場合
パルプンテ狙いするので
失敗大成功大成功の確率は
除外しています

大成功二回の場合
大成功大成功失敗か
大成功失敗大成功の確率
7.6%
大成功一回成功二回のHPと近い物ができます


大成功一回の場合
大成功成功失敗か
成功大成功失敗か
大成功失敗成功の確率
10.3%
成功品に近いHPの物が出来ます




次にパルプンテです

失敗パルプンテ
成功失敗パルプンテ
失敗何かパルプンテ
でパルプンテ狙いの場合と
パルプンテ狙って無くても
入ってしまった場合
の両方で埋め尽くしになる確率は
8.6%でした

失敗パルプンテで
パワーアップする確率は
0.5%


大成功失敗パルプンテや
成功失敗パルプンテ
で失敗の方がパワーアップする
確率は平等だとしたら
0.1%


面倒なのでパワーアップは
考慮してませんが大雑把に

大成功3回 5%
大成功2回 13%(18%)
大成功1回 18%(37%)
大成功0回 22%(57%)


くらいになりそうです
この数値は簡単に出しただけなので
今後の計算に使わないです




次回は今までのデータを使って
中級HP錬金をした場合
どれくらいのHPになるのか
確率計算したいと思います

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おはようございます
けにです


2014-05-09-05-13-53




錬金結果書いていきます
結構運が良かったと思います


上級星3

大成功
成功
成功

成功
成功
失敗

成功
大成功
失敗

パル埋め

失敗
回線落ち失敗
失敗

成功
大成功
失敗

大成功
失敗
成功

成功
成功
失敗

成功
大成功
大成功

成功
大成功
大成功

パル リホ解除
失敗 その後パワーアップ
パル パワーアップ
失敗

大成功
大成功
成功

大成功
成功
大成功

成功
失敗
失敗



上級星2

大成功
大成功

成功
失敗



中級

大成功
成功
大成功

大成功
パル埋め
でした

まだいくつか売れ残っているのですが
少な目に計算して
500万くらいは利益がでました

21時頃から始めたので
メンテ後だったら
どれだけ稼げたんだろう

やっぱりアプデ後は錬金してたら
儲かるような気がします


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こんにちは
けにです

相場変わったので続きです

15:00時点の相場で見ています

2014-05-09-05-13-53


新装備の
片手剣 名刀斬鉄丸
両手剣ケイオスブレード
短剣ポイズンスケイル
槍ブラッドスピアー
オノデュークアックス
弓アンフィスバエナ
をみてみました
個人的にまだ売れそうな物



弓は引き続き美味しそうな相場になってます

片手剣
短剣
ヤリ
もまぁまぁ良さそうかな

オノ
両手剣はやめておいた方がいいかも


逆に買う方の視点でみれば
ケイオスブレードの失敗品なんかは
欲しい人買っちゃっていいんじゃないかな
攻9~15くらいで

未錬金はエンパイアより高いのに
錬金したらエンパイアより安くなってます

+18の成功品ですらそうなってるので
安すぎるんじゃないかなー



片手剣のルカニ見てみました
超美味しいですね

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よろしくお願いします。

こんにちは
けにです
速報って事でサクッと
2014-05-09-05-13-53


新装備の
片手剣
両手剣
短剣

オノ
弓をみてみました
個人的にまだ売れそうな物


6/5 11:30時点でのレートで計算してあります
すぐ変動するので相場チェックしてから
じゃないと危険です

張り付きも必須

過去の経験からこれくらいなら
作れるだろうという
予想で計算してあります


結論一番ボッタくれるのは弓です

成功品の価格が今の価格から半額になっても
利益が出せるほどボッタクリになってます

性能もこれから使う人が増えそうな毒
というのも良い気がします

すぐ売れる値段ではないので
一個ずつ売って行くと良いと思います

上に載せた装備品は
どれも十分利益出せる相場になってますね





追記
書き忘れましたが
星3の上級錬金です

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おはようございます
けにです

2014-05-09-05-13-53





今回は大成功したときに
つく数値を数えてみました


大成功回数計98回
HP5+4 39回 39.8%
HP5+2 59回 60.2%
でした

どっちが付くのか完全に均等にランダムだと
思ってたのになー
これだけズレると確率違うのかな
って思っちゃう
でもパルプンテでも結構違いがあったし
大成功も均等に設定されてないのかも


パルプンテのレアドロップアップは
ランプの方が付きやすいと
聞いたことがあります

理由はツボパルプンテより
ランプパルプンテの方が候補が少ない
かららしいです

候補の中から均等にランダムであれば
たしかにそうなりますね

先日のパルプンテ結果を見る限りでは
レアドロップアップ等特殊な効果は
ツボもランプも同じにしてあるんじゃ
ないでしょうか



じゃないとランプズルイズルイ

次の錬金企画はゆゆさんと
レアドロップアップ作る事にします
比べて見なきゃ!!




今回は大成功についてもう少しだけ


中級HP錬金を大成功した時は
HPがどうなるのか確率計算してみました

HP5+4を40%
HP5+2を60%
で計算しています


大成功三回した場合
HP27 6.4%
HP25 28.8%
HP23 43.2%
HP21 21.6%

大成功二回
HP23 16.0%
HP21 48.0%
HP19 36.0%

大成功一回
HP19 40%
HP17 60%
でした


次回は大成功品ができる確率を
計算しようと思ってます



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おはようございます
けにです

2014-05-10-03-19-04



今回は実際にパルプンテ発動した時に
効果が付く確率です

まず回数を書いていきます
埋め尽くし11回
混乱ガード5回
幻惑ガード3回
眠りガード1回
マヒガード4回
ピオラ 2回
毒ガード 2回
封印ガード4回
おびえガード1回
即死ガード1回
パワーアップ2回

計36回
内パワーアップが出る
可能性のある回数28回

錬金一回目や
大成功で補正値が最大の場合
アップする所がないので出ません


結果をみると
埋め尽くし率だけ高く設定されていて
他の効果は均等に設定されているような
気がしています

回数が少な過ぎるのでだいぶズレそうですが
パワーアップする可能性がある場合のみ
カウントするとパワーアップ率約7%
埋め尽くし率は約30%でした
パルプンテになる確率から
更に埋め尽くしかパワーアップする確率
を考えて見ても約13%とまぁまぁです
パルプンテで失敗をカバーできる可能性は
なかなか高そうですね


次回は大成功した時の補正値は
+2か+4かの割合を計算したいと思います


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おはようございます
けにです

2014-05-10-03-19-04


前回に引き続きプラチナ道具の性能です

今回のデータは前回の記事にある
プラチナ星3で錬金をして良い結果にならなかった時
星なしプラチナ道具でパルプンテを
狙ったデータです

回数が少ないのでもう少し数増やしたいけど
とりあえず今までの分です


星なしプラチナ道具でパルプンテ狙い
二回目
大成功3回 13.0%
成功 8回 34.8%
失敗 3回 13.0%
パル 9回 39.2%
計 23回
結構多めにパルプンテ
入ってくれていた気がします

星なしプラチナ道具でパルプンテ狙い
三回目
大成功 9回 23.1%
成功 6回 15.4%
失敗 11回 28.2%
パル 13回 33.3%
計 39回

こちらはちょうど三回に一回入ってますね


回数が少ないので
ハッキリとは言えないですが
狙えば三割程パルプンテできるのでは
ないでしょうか


次回の記事では
実際にパルプンテした時
どんな効果が出たのか書いていきます



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おはようございます
けにです

2014-05-10-03-19-04


前回に引き続きプラチナ道具の性能です

今回は実際にどれくらい
成功できたのかを発表します

狙い方としては失敗するまでは
かなり強気に大成功狙いしています
失敗したらパワーアップ狙い
でパルプンテです

極端に言うと
大成功20%成功50%よりも
大成功30%成功20%になる様にしています

プラチナ星3で大成功狙い
一回目の錬金
大成功39回 39%
成功 32回 32%
失敗 23回 23%
パル 6回 6%
計100回

プラチナ星3で大成功狙い
二回目の錬金
大成功29回 40.3%
成功 21回 29.2%
失敗 16回 22.2%
パル 6回 8.3%
計72回

一回目の大成功・成功と数が合わないのは
一回目に毒ガードついたからだったかな

プラチナ星3で大成功狙い
三回目の錬金
大成功18回32.1%
成功 19回33.9%
失敗 17回30.4%
パル 2回 3.6%
計56回

失敗と大成功でHP11になってた物は
大成功狙ったりしてました


こうしてみると
大成功はかなり出やすいですね

次回はパルプンテ狙った時の
データを公開します



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おはようございます
けにです

やっとこの記事書けるーー
2014-05-07-13-18-33




きじゅつしのぼうしに中級HP錬金
100個分のデータです


職人レベルは40~41前後で
データ取ってます
必殺を覚える39~44まではこの結果に
近い人が多いのでは無いでしょうか
ランプの方も使えるデータが
あると思います

45になったらまた別でデータ取って行こうと思っています


これから少しずつ公開して行きますが
とりあえず簡単な所から
光る確率と必殺の確率を
みてみようと思います


プラチナ錬金道具を使った回数は
284回でした

まず最初に光る確率から

パルプンテ29回10.2%
大成功三倍32回11.3%
失敗しない 7回 2.5%
大成功埋め 7回 2.5%




以前紹介した記事には
プラチナ道具の光やすさ
公式本より(数値の単位不明)
パルプンテ5
大成功三倍6
大成功埋め2
失敗しない2
と紹介しています

私の結果と比べると
割合がまだ合わないので
回数が足りないみたいですね


次は必殺の確率です



星3のツボでは221回中15回必殺
星0のツボで63回中1回必殺でした
星3では6.8%
星0では1.6%です

星を考慮しない場合
必殺16回5.6%でした


星の数は関係ありそうですが
まだ回数が少ないので
今後もメモ取っていきます


次の記事は成功率を計算したいと思います


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